سيتم تصنيف المقامرة كمرض عقلي
آخر مراجعة: 23.04.2024
تتم مراجعة جميع محتويات iLive طبياً أو التحقق من حقيقة الأمر لضمان أكبر قدر ممكن من الدقة الواقعية.
لدينا إرشادات صارمة من مصادرنا ونربط فقط بمواقع الوسائط ذات السمعة الطيبة ، ومؤسسات البحوث الأكاديمية ، وطبياً ، كلما أمكن ذلك استعراض الأقران الدراسات. لاحظ أن الأرقام الموجودة بين قوسين ([1] و [2] وما إلى ذلك) هي روابط قابلة للنقر على هذه الدراسات.
إذا كنت تشعر أن أيًا من المحتوى لدينا غير دقيق أو قديم. خلاف ذلك مشكوك فيه ، يرجى تحديده واضغط على Ctrl + Enter.
من لم يسمع عن القمار؟ هذه ظاهرة شائعة يكتسب فيها الشخص تبعية مرضية قوية لا هوادة فيها على الألعاب ، معظمها من نوع القمار. في معظم الحالات ، هناك رغبة كبيرة في التسلية لآلات القمار أو في الكازينو. هذا العام ، شرعت منظمة الصحة العالمية في إدراج الاعتماد على اللعبة في قائمة التصنيف الدولي للأمراض (IBC) - هذا ما صرح به ممثل منظمة Tarik Yazarevich.
"تم بالفعل إدراج الانتهاك في شكل إدمان القمار في وثيقة المشروع الخاصة بالنسخة الحادية عشرة المنقحة للتصنيف الدولي. في هذه الحالة ، تتميز المقامرة بأنها اضطراب سلوكي ، مما يؤدي إلى فقدان السيطرة على الوقت وعلى مدار اللعبة نفسها - سواء كان يلعب في كازينو ، على جهاز ، على الكمبيوتر أو الكمبيوتر اللوحي. يجعل الشخص المريض والمدمن الألعاب أولوية على أي نوع آخر من الأنشطة ، لدرجة أن جميع الاهتمامات في الحياة تختفي تمامًا. حتى الحياة اليومية العادية تذهب بعيداً إلى خطة أخرى. وتشرح المتحدثة باسم منظمة الصحة العالمية أن المريض يعاني من الجوع لاستمرار اللعبة ، بغض النظر عن أي عوائق وعدم تقييم احتمال حدوث عواقب سلبية.
وفقا لخبراء منظمة الصحة العالمية ، من أجل التشخيص الدقيق للاعتماد على القمار ، يجب الكشف عن نموذج السلوك المذكور أعلاه لشخص ما لمدة سنة على الأقل. في هذه الحالة ، يجب بالضرورة أن تؤثر المقامرة سلبًا على الروابط الشخصية والأسرية والمنزلية والاجتماعية والحياة الأخرى.
قبل 20-30 سنة أخرى ، لم يكن الاعتماد على الألعاب بالكاد قد لمس الناس الذين يعيشون في الفضاء ما بعد السوفيتي ، وكان الأطباء يعرفون عن وجود مثل هذه المشكلة فقط عن طريق الإشاعات. كل هذا كان حتى نهاية التسعينيات لم تكن صناعة المقامرة "تأتي" إلينا. منذ ذلك الحين ، يقضي العديد من الناس وقتًا يوميًا تقريبًا في قاعات الألعاب ، حيث يقدمون أموالهم (وأحيانًا أخرى) للآلات "الشرهة".
يشرح العلماء: الشغف بطريقة أو بأخرى موجود في كل واحد منا. لذلك ، مع الألعاب التي يواجهها الشخص من الطفولة ، لأن شكل اللعبة هو أساس العديد من الأنظمة التعليمية والتدريبية التي يجب أن تطور الطفل في اتجاهات مختلفة. ومع ذلك ، على مر السنين ، يتم استبدال الرغبة المعتادة في "اللعب" بشعور آخر ، لأنه يولد من جديد ويغير الشكل. بعض المشجعين "يلعبون" بهذا الشكل هم الصيد ، والصيد ، والرياضة ، وغيرها ، وغيرها - اختر المقامرة.
علماء منفردين على يقين من أن القمار هو الكثير من أولئك الذين "لم يلعب بما فيه الكفاية" كطفل صغير. هذا الرأي يسبب الكثير من الخلاف. وكثيراً ما يفسر "اللاعبون" أنفسهم اعتمادهم على حقيقة أنهم فازوا في وقت ما بمجموع مالي معين ، والآن يريدون تجربة هذه المشاعر مرة أخرى.
تتوفر المعلومات على البوابة 24news.
[1],